【吉里吉里Z/KAG】好感度でストーリー分岐。どうやればできるの?
[temp id=2] 今回は吉里吉里Z/KAGで ノベルゲーム・恋愛ゲームを作る時に ぶたまんさん キャラの好感度によって ストーリー・エンディングを 分岐させるのはどうしたらいいまん? &...
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[temp id=2] 吉里吉里Zでは、 吉里吉里2にあったコンソールウィンドウや デバッグコントローラがなくなったので、 かがや 代わりに何を使ったらいいの?? と思われている...
[temp id=2] 今回は以前から 恋愛ゲーム開発で絶対かかせない、選択肢をさくっと作る方法【初心者向け】 超便利!吉里吉里Zのノベル・恋愛ゲーム開発で入れておくべきセーブプラグイン &n...
[temp id=2] 今回は吉里吉里Zでのノベル・恋愛ゲーム開発で 入れておくと超便利なセーブプラグインの紹介をします。 吉里吉里でセーブする時の書き方が面倒 さて、吉里吉里では 何もプラグインを入れない状態だと 下記...
[temp id=1] 今回はご質問頂いていた 吉里吉里Z/KAG3でセーブ・ロードボタンを メッセージ枠に表示するやり方の解説をしたいと思います。 それでは早速一緒にやってみましょう! &n...
[temp id=2] 今回は恋愛ゲームに絶対欠かせない 「選択肢」の作り方について説明していきます。 選択肢は説明する部分が多いため 「基本編」「応用編」2つの記事に分けて解説予定です。 &...
[temp id=2] 今回は吉里吉里Z/KAGで BGMや効果音(SE)を使用する方法について 解説していきますね。 ちなみに 「吉里吉里Zの開発環境自体整えてないよ~」 &n...
[temp id=2] トランジションとは? トランジションは簡単にいってしまうと、 画面切り替え時に、アニメーションさせる仕組みです。 吉里吉里/KAGでは、様々なトランジションを使うことが...
[temp id=2] 前回は吉里吉里Zでの環境構築について説明しました。 今回はその続き、 いよいよ恋愛ゲームのメイン画面ともいえる、 ノベルパートの作り方を説明していきますね。  ...
[temp id=2] 面白いノベルゲームづくりにコンセプトが重要な理由 ぶたまんさん そもそもコンセプトって何だまん? コンセプトというのは、 そのゲームの「ウリ」となる部分です。 ゲームだ...