個人のゲーム制作で、5本のゲームをリリースし続けたモチベーション維持方法
[temp id=2] ゲーム制作を始めた当初は 完成するゲームを思い描きながら、 モチベーションもMAXな状態ですが、 途中でいろいろな壁にぶつかっているうちに かがや やろうと思ってるけれ...
[temp id=2] ゲーム制作を始めた当初は 完成するゲームを思い描きながら、 モチベーションもMAXな状態ですが、 途中でいろいろな壁にぶつかっているうちに かがや やろうと思ってるけれ...
個人でゲーム制作をしていて、周りからよく聞くのが 「ゲーム制作進めたいんだけど、時間がなくて・・・」 というものです。 つまり、個人の趣味で始めたゲーム制作とはいえ、 個人の趣味で始めたゲーム制作だし、完成できなかったら...