個人のゲーム制作で、5本のゲームをリリースし続けたモチベーション維持方法

[temp id=2]   ゲーム制作を始めた当初は 完成するゲームを思い描きながら、 モチベーションもMAXな状態ですが、 途中でいろいろな壁にぶつかっているうちに   かがや やろうと思ってるけれ … 続きを読む 個人のゲーム制作で、5本のゲームをリリースし続けたモチベーション維持方法