個人のゲーム制作で、5本のゲームをリリースし続けたモチベーション維持方法
[temp id=2] ゲーム制作を始めた当初は 完成するゲームを思い描きながら、 モチベーションもMAXな状態ですが、 途中でいろいろな壁にぶつかっているうちに かがや やろうと思ってるけれ … 続きを読む 個人のゲーム制作で、5本のゲームをリリースし続けたモチベーション維持方法
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